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防御力和伤害值那个更重要

来源:夜神 | 更新时间:2021-08-09 13:49

想必大家在玩游戏的时候都会知道三大职业中,每个职业的属性指数都不一样,并且穿戴的装备也都会不用,可能有些玩家会有一些误区,有时候被怪物打了一下就没血了,就会觉得防御低了,有时候打个怪可以打几分钟然后才能击杀掉,就会有另外一种想觉得伤害低了,其实小编很郑重的告诉大家,那是你们不了解每个职业到底是需要提升防御力还是伤害值。

星耀微变中的狂暴之力.png

在天命迷失神器版本中如果玩家玩的是战士职业,那么我们会优先选择防御力的装备,因为战士职业是需要近身来打输出的,就是你伤害指数在高,没有防御的话也会被怪物一招就能秒杀掉,所以在战士职业的玩家要明白,玩战士职业一定是要防御力和回血的装备,只有站着才有输出的能力,而法师和道士职业都需要伤害指数的提升了,因为这两个职业本来身板就是脆,而且又是远程输出职业,我们给他们加防御力是没用的,因为这两大职业不需要近身输出,所以我们只需要提升伤害值就行了,配合良好的走位和怪物保持好一定距离就可以大胆的进行输出。

所以我们在游戏中一点要了解每个职业的属性和玩法,任何游戏中的角色属性其实都很平均,主要都是看我们所玩的职业到底是缺陷在哪里,我们如何去弥补这个缺陷才能变的更强。

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