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介绍传奇里战士的一些基本玩法

来源:夜神 | 更新时间:2021-06-01 11:00

战士的核心玩法是近身压制、稳定命中和短时间爆发,练级时依靠基础剑术、攻杀剑术与半月弯刀提高持续输出,pk时再利用刺杀剑术、野蛮冲撞和烈火剑法完成贴身追击。基础剑术7级可开始修炼,11级、16级分别提升后续等级;攻杀剑术19级开放,刺杀剑术25级开放,半月弯刀28级开放,野蛮冲撞30级开放,烈火剑法35级开放。前期不要只堆攻击而忽略命中,否则普通攻击和技能都会出现较多落空,升级速度与对战稳定性都会下降。

战士前期练级应优先保证武器、护腕和戒指的攻击属性,再用高防御装备提高连续作战时间,打怪时先锁定单个目标,贴近后连续普攻并穿插攻杀剑术;面对两只以上近身怪物时,达到28级后开启半月弯刀,站在怪物包围边缘输出,避免被多个目标同时围住。25级后可用刺杀剑术处理移动较慢或体型较大的目标,经典设定中距离1格与距离2格的破坏力相同,因此不必为了贴到重叠位置而频繁走位。30级获得野蛮冲撞后,练级时可用它推开残血怪物或清理通道,但撞到障碍物会反伤,狭窄地形中不要连续使用。

战士单挑的关键是先用走位接近,再用野蛮冲撞改变双方距离,最后把烈火剑法接在有效普攻或对手僵直而不是一进入战斗就空放爆发。对法师,应优先打断其持续施法并贴身逼迫走位;对道士,应先处理召唤物和持续干扰,再寻找本体暴露的间隙;对战士,则要控制烈火交换节奏,保留冲撞用于抢先手或脱离危险。刺杀剑术适合隔位压制,半月弯刀适合近身清怪和混战,烈火剑法适合单目标爆发,三者不能完全互相替代。战斗中最常见的失误是追击过深、冲撞撞墙、烈火落空,以及只看面板攻击而不看命中和防御。

战士组队和行会战应承担前排突破与关键目标收割,而不是脱离队伍单独追人;进入战场前先确认药品数量、装备持久和技能冷却,接近目标后按普攻压制—冲撞调整—烈火爆发—撤回补给的顺序行动。新手阶段以升级、技能书和基础攻击装备为主,中期重点补足防御、魔防与续航,达到35级并拥有烈火剑法后再逐步转向pk装备。装备差距较大时不要硬拼单挑,应借助地形、队友和目标落单时机;装备接近时则优先提升命中、攻击上限和攻速类属性,让每次贴身输出更稳定。

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